Para la edición de video, ¿obtendría la MacBook Pro o MacBook Air 2019 o una PC con una buena tarjeta gráfica?

Respuestas

04/30/2024
Lucier

Podría simplemente repetir las respuestas que ya tiene, pero entonces todos estaríamos equivocados, ¿y qué sentido tiene eso?

Nosotros, la especie, hemos estado editando videos digitalmente durante más de 40 años.

Y en el espacio del consumidor, iMovie de Apple se lanzó en 1999 y Movie Maker (algo limitado) de Microsoft en 2000.

Así que son al menos 20 años de edición popular de videos domésticos.

Si las computadoras domésticas de hace 20 años podían editar videos, ¿por qué la gente tiende a asumir que una computadora de 2020 no puede?

Sospecho que es NYF, el factor de año nuevo, donde se supone que una computadora que era perfectamente capaz a las 23:59 del 31 de diciembre de repente pierde la mitad de sus capacidades a las 00:00 del 1 de enero, presumiblemente después de haber sido besada por algún vampiro psiónico.

Sin embargo, es cierto que al embarcarse en una carrera en la edición de video, el consejo de valores es comprar la máquina más capaz que pueda pagar, y eso tiene cierta lógica.

Entonces, ¿de dónde viene esta desconexión?

Trabajo en equipo.

La próxima vez que vea una película de Hollywood, o incluso un programa de televisión, dedique unos minutos al final a ver todos los créditos.

Estos son algunos de los roles que puede ver:

  • Director de Arte
  • Subdirector
  • Productor asociado
  • Artista de fondo
  • El mejor chico
  • Doble cuerpo
  • Operador de microfono
  • Cargador de cámara
  • Casting Director
  • Coreógrafo
  • Director de fotografía
  • Consultor de color
  • Dial En
  • Conductor
  • Coordinador de construcción
  • Diseñador de vestuario
  • Cliente
  • Creador
  • Entrenador de diálogo
  • Director
  • Director de fotografía
  • Dolly Grip
  • Editor
  • Productor ejecutivo
  • extra
  • Artista Foley
  • Capataz
  • Greensman
  • Tramoya
  • Llave de agarre
  • Productor en línea
  • Location Manager
  • Artista mate
  • Productor
  • Asistente de producción
  • Ilustrador de producción
  • Gerente de Producción
  • Maestro de propiedades
  • Guionista
  • Decorador de decoraciones
  • Diseñador de escena
  • Diseñador de sonido
  • Asesor técnico
  • Vaquero

El video es un deporte de equipo y, por lo general, un gran video requiere grandes equipos.

Los equipos confían en cada uno para hacer su trabajo de manera profesional, a tiempo y dentro del presupuesto. Los presupuestos oscilan entre $ 0,000 y $ 000,000.

Cuando trabaja en este entorno, está sometido a presiones de tiempo extremas para entregar su pieza. Lo mismo ocurre con los videos más localizados, como los segmentos de informes de noticias e incluso, hasta cierto punto, los vloggers profesionales.

La razón por la que los profesionales eligen equipos de alto rendimiento es porque saben exactamente lo que están haciendo y saben cómo hacerlo rápidamente. Eso es lo que los convierte en profesionales.

Puede estar pensando que lo anterior va a ser ejemplos extremos, y estaría en lo cierto. Estos son el tipo de extremos que justifican invertir en equipos de nivel profesional. Pero los observadores casuales usan esto para afirmar que, por lo tanto, solo se puede usar equipo de nivel profesional para editar. Y esto es simplemente incorrecto.

Cuando recién está comenzando, aprendiendo el oficio, se tomará su tiempo, explorará, jugará, cometerá errores y no estará operando bajo las mismas presiones que los profesionales, y no necesita invertir el dinero. mismo dinero que los profesionales, solo necesita una máquina capaz.

Entonces, ¿en qué tipo de máquina puedes editar videos?

Bueno, el software de edición de video profesional de Apple, utilizado por muchos estudios se llama Final Cut X, y aquí están los requisitos del sistema (bastante modestos) para eso:

Requisitos mínimos del sistema

  • macOS 10.14.6 o posterior
  • 4GB de RAM (se recomiendan 8GB para edición 4K, títulos 3D y edición de video de 360 ​​°)
  • Tarjeta gráfica con capacidad para metal
  • Se recomienda 1 GB de VRAM para edición 4K, títulos 3D y edición de video de 360 ​​°
  • 3.8GB de espacio disponible en disco

El soporte de Metal es importante porque usa la GPU para procesar una gran cantidad de datos de imagen rápidamente, entonces, ¿qué Mac vienen con GPU compatibles con Metal?

Del anuncio de Apple de Metal en 2015:

El metal es apoyado por Todos Mac introducidas desde 2012. (Nvidia, AMD e Intel)

También puede consultar YouTube, hay muchos videos de vloggers sobre cómo editar con MacBook Airs, así como mostrar el contenido que producen.

Presta especial atención al contenido. Cuando ves la diversa gama de calidad que se produce al usar el mismo equipo o uno menor, y cuando intentas hacer lo mismo, también se vuelve completamente obvio que la edición es un oficio y hay mucho que aprender, y esto está muy lejos más importante que obsesionarse solo con el equipo.

Para ilustrar el punto, mira este video para chicos:

RUN (video oficial) de Jean-Baptiste Lefournier en Vimeo

Y aquí hay un resumen rápido de los efectos visuales:

Desglose de VFX de Jean-Baptiste Lefournier en Vimeo

Eso se hizo con After Effects y Premier hace unos 5 años, y siendo Adobe es un poco codicioso con los recursos informáticos, pero todavía está dentro del alcance del MacBook Air.

Otro punto interesante sobre el video es que fue filmado con una Canon 5Diii, una cámara que estaba siendo ridiculizada, en ese momento, por bloggers y sitios de equipos por ser 'solo' video de 1080p, cuando 4k se estaba convirtiendo en el nuevo 'imprescindible' Especificaciones. De repente, 1080p no hará el corte, a pesar de haber sido utilizado en varias películas de Hollywood y un episodio completo de House MD, entre otros.

Elgar
Sí, algo así. He visto gente que compra un editor de video solo para hacer cosas básicas como dividir, recortar, agregar música, agregar texto. No entiendo el significado profesional aquí. Hay muchos editores avanzados disponibles que los usan, puede hacer muchas cosas Por ejemplo Controlar las transicionesMotion Track (agregar texto adjunto a un objeto que seguirá moviéndose con el objeto)Control...

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