¿Por qué no creamos videojuegos con personas reales y lugares reales y luego lo editamos para convertirlo en un juego jugable? ¿Por qué hacer gráficos similares a la vida real si puedes usar la vida real?
¿Por qué no creamos videojuegos con personas reales y lugares reales y luego lo editamos para convertirlo en un juego jugable? ¿Por qué hacer gráficos similares a la vida real si puedes usar la vida real? Reseñas

Evaluación: Cuanto más realistas sean los gráficos, más difíciles serán de crear. Los gráficos retro / pixelados son increíblemente rápidos y fáciles con el software actual, dependiendo de qué tan detallado se trate de obtener con ellos. Los gráficos de color sólido, sombreado de celdas, estilo vectorial o de dibujos animados también ahorran el tiempo dedicado a texturizar superficies, agregar pequeños detalles, etc., incluso en 3D. Si buscas fotorrealismo con todos los aspectos de un juego, desde las ca... más sobre esto